平常開發中常常會遇到 this 指向的 bug,鬱悶很久才猛然醒悟,痛定思痛,將 this 作個彙總,以便在往後的開發工做中少走彎路。
注意:本文講述只針對瀏覽器環境。es6
console.log(this); // Window
能夠看出在全局做用域中 this 指向當前的全局對象 Window。數組
function func () { console.log(this); } func(); // Window
"use strict"; function func () { console.log(this); } func(); // undefined
當一個函數被看成一個對象的方法調用的時候,this 指向當前的對象 obj:瀏覽器
var obj = { name: 'kk', func: function () { console.log(this.name); } } obj.func(); // kk
若是把對象的方法賦值給一個變量,調用該方法時,this 指向 Window:app
var obj = { name: 'kk', func: function () { console.log(this); } } var test = obj.func; test(); // Window
在 JS 中,爲了實現類,咱們須要定義一些構造函數,在調用一個構造函數的時候加上 new 這個關鍵字:函數
function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p1 = new Person('kk'); // Person
此時,this 指向這個構造函數調用的時候實例化出來的對象。this
固然了,構造函數其實也是一個函數,若將構造函數當作普通函數來調用,this 指向 Window:code
function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p2 = Person('MM'); // Window
setInterval(function () { console.log(this); }, 2000) // Window
setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) // Window
若是沒有特殊指向(指向更改請看下方:怎麼改變 this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回調函數中 this 的指向都是 Window 。這是由於 JS 的定時器方法是定義在 Window 下的。對象
var func = () => { console.log(this); } func(); // Window
var obj = { name: 'hh', func: function () { console.log(this); } } obj.func(); // obj
不難發現,普通函數做爲對象的一個函數被調用,this 指向 obj。作用域
var obj = { name: 'hh', func: () => { console.log(this); } } obj.func(); // Window
箭頭函數做爲對象的一個函數被調用時,若箭頭函數直接做爲對象的某個方法被調用,this 指向 Window。開發
var obj = { name: 'hh', func: function () { (() => { console.log(this); })() } } obj.func(); // obj
若箭頭函數在某方法的內部,this 指向箭頭函數外部非箭頭函數 this 的值;在上述示例中,this 指向 obj。
結合定時器調用:
var obj = { name: 'hh', func: function () { setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // Window
var obj = { name: 'hh', func: function () { setTimeout(() => { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // obj
若在對象的函數中,普通函數做爲定時器延時執行的函數調用,this 指向 Window;箭頭函數做爲定時器延時執行的函數調用, this 指向定義時所在的對象,也就是 func 中的 this,即 obj。
箭頭函數中 this 的值取決於該函數外部非箭頭函數的 this 的值,且不能經過 call() 、 apply() 和 bind() 方法來改變 this 的值。
call:
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它會當即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,後面的參數是執行函數須要傳入的參數;
apply:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
它也會當即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,第二個參數是一個數組,是傳給執行函數的參數(與 call 的區別);
bind:
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不會執行函數,而是返回一個新的函數,這個新的函數被指定了 this 的上下文,後面的參數是執行函數須要傳入的參數;
咱們來看個示例:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; console.log(this); } var obj = { name: 'kk', age: 6 }; Person.call(obj, 'mm', 10); // obj,{name: "mm", age: 10} Person.apply(obj, ['mm', 10]); // obj,{name: "mm", age: 10} var p1 = Person.bind(obj, 'mm', 10) var p2 = new p1(); // Person {name: "mm", age: 10}
在這個示例中,call、apply 和 bind 的 this 都指向了 obj,都能正常運行;call、apply 會當即執行函數,call 和 apply 的區別就在於傳遞的參數,call 接收多個參數列表,apply 接收一個包含多個參數的數組;bind 不是當即執行函數,它返回一個函數,須要執行 p2 才能返回結果,bind 接收多個參數列表。
爲何講這個模塊呢,爲了便於你們更加透徹的理解上面所講述的 this 指向問題,以及更加完全的理解 JS 函數中重要的三種方法:call、apply、bind 的使用;而且在實際的項目開發中,咱們常常會遇到須要改變 this 指向的狀況。
咱們來看下都有哪些方法:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // Uncaught TypeError: this.func1 is not a function
這時會報錯,由於 setTimeout 裏函數的 this 指向 Window,而 Window 對象上是沒有 func1 這個函數的。下面咱們來修改爲箭頭函數:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(() => { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk
這時候,沒有報錯,由於箭頭函數的 this 的值取決於該函數外部非箭頭函數的 this 的值,也就是 func2 的 this 的值, 即 obj。
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { let _this = this; setTimeout(function () { _this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk
此時,func2 也能正常運行。在 func2 中,首先設置 var _this = this,這裏的 this 是指向 func2 的對象 obj,爲了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 調用而致使的在 setTimeout 中的 this 爲 window。咱們將 this (指向變量 obj) 賦值給一個變量 _this,這樣,在 func2 中咱們使用 _this 就是指向對象 obj 了。
call:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.call(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk
apply:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.apply(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk
bind:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.bind(obj)(), 1000); } }; obj.func2(); // kk
call、apply、bind 都能改變 this 的上下文對象,因此也沒有報錯,能夠正常執行。
具體緣由可看上述第七點,call、apply、bind。
如上:第四點,做爲一個構造函數使用。