平常開發中常常會遇到 this 指向的 bug,鬱悶很久才猛然醒悟,痛定思痛,將 this 作個彙總,以便在往後的開發工做中少走彎路。
注:本文講述只針對瀏覽器環境。
1、全局執行
能夠看出在全局做用域中 this 指向當前的全局對象 Window。
2、函數中執行es6
3、做爲對象的方法調用
當一個函數被看成一個對象的方法調用的時候,this 指向當前的對象 obj:
數組
若是把對象的方法賦值給一個變量,調用該方法時,this 指向 Window:
4、做爲一個構造函數使用
在 JS 中,爲了實現類,咱們須要定義一些構造函數,在調用一個構造函數的時候加上 new 這個關鍵字:
瀏覽器
此時,this 指向這個構造函數調用的時候實例化出來的對象。app
固然了,構造函數其實也是一個函數,若將構造函數當作普通函數來調用,this 指向 Window:
5、在定時器中使用
若是沒有特殊指向(指向更改請看下方:怎麼改變 this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回調函數中 this 的指向都是 Window 。這是由於 JS 的定時器方法是定義在 Window 下的。
6、箭頭函數
在全局環境中調用:
函數
做爲對象的一個函數調用:
不難發現,普通函數做爲對象的一個函數被調用,this 指向 obj,箭頭函數做爲對象的一個函數被調用,this 指向 Window。this
特殊狀況:結合定時器調用:
spa
若在對象的函數中,普通函數做爲定時器延時執行的函數調用,this 指向 Window;箭頭函數做爲定時器延時執行的函數調用, this 指向定義時所在的對象,也就是 func 中的 this,即 obj。3d
箭頭函數中 this 的值取決於該函數外部非箭頭函數的 this 的值,且不能經過 call() 、 apply() 和 bind() 方法來改變 this 的值。
7、call、apply、bind
call:
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])對象
它會當即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,後面的參數是執行函數須要傳入的參數;
apply:
fun.apply(thisArg, [argsArray])blog
它也會當即執行函數,第一個參數是指定執行函數中 this 的上下文,第二個參數是一個數組,是傳給執行函數的參數(與 call 的區別);
bind:
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不會執行函數,而是返回一個新的函數,這個新的函數被指定了 this 的上下文,後面的參數是執行函數須要傳入的參數;
看個示例:
在這個示例中,call、apply 和 bind 的 this 都指向了 obj,都能正常運行;call、apply 會當即執行函數,call 和 apply 的區別就在於傳遞的參數,call 接收多個參數列表,apply 接收一個包含多個參數的數組;bind 不是當即執行函數,它返回一個函數,須要執行 p2 才能返回結果,bind 接收多個參數列表。
應用:怎麼改變 this 的指向
爲何講這個模塊呢,爲了便於你們更加透徹的理解上面所講述的 this 指向問題,以及更加完全的理解 JS 函數中重要的三種方法:call、apply、bind 的使用;而且在實際的項目開發中,咱們常常會遇到須要改變 this 指向的狀況。
這時會報錯,由於 setTimeout 裏函數的 this 指向 Window,而 Window 對象上是沒有 func1 這個函數的。下面咱們來修改爲箭頭函數:
這時候,沒有報錯,由於箭頭函數的 this 的值取決於該函數外部非箭頭函數的 this 的值,也就是 func2 的 this 的值, 即 obj。
此時,func2 也能正常運行。在 func2 中,首先設置 var _this = this,這裏的 this 是指向 func2 的對象 obj,爲了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 調用而致使的在 setTimeout 中的 this 爲 window。咱們將 this (指向變量 obj) 賦值給一個變量 _this,這樣,在 func2 中咱們使用 _this 就是指向對象 obj 了。
call:
apply:
bind:
call、apply、bind 都能改變 this 的上下文對象,因此也沒有報錯,能夠正常執行。
具體緣由可看上述第七點,call、apply、bind。
如上:第四點,做爲一個構造函數使用。
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