遊戲中的玩家離線狀態檢測原理

本文以做者作過的一個tornado框架開發的棋牌類遊戲爲例說明(代碼僅供參考)。 在遊戲中判斷玩家是否斷線通常有如下判斷思路:web heartbeat = 30 一、實現一個計劃任務,裏面有回調函數和間隔時間。做用是每隔必定的時間,服務端會自動執行這個回調函數。session PeriodicCallback(SessionMgr().heartbeat, 1000*heartbeat).sta
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