管理是一門實踐科學,從知道到作到,須要長時間的刻意練習,提早知道那些坑,能夠提早規避。測試
現象:產品
不主動找活幹,等上級派活;
上級有了安排,期望上級替他決定實現方案;
上下級溝通做爲中層,只充當傳聲筒,沒有反思每次溝通須要達到的目的和效果;
關注苦勞和付出擴展
分析:bug
管理者還在拉車,沒有本身的角色認知,沒有對整個團隊owner,工做比較被動,關注執行過程;技術
後果:項目
- 團隊方向感缺失,只顧眼前,團隊得不到遠景的凝聚和激勵;
- 團隊作不出有效的業績,由於沒有方向感,因此沒法確保有效;
- 沒法帶領一個團隊,視野侷限,還不具有帶團隊的能力;
現象:時間
xx作的太慢了,我半個小時搞定它一天的工做;
團隊離了我不能運轉,他們擔不起這個責任;
某某工做主要靠我,這件事主要是我作的;思維
分析:block
依賴我的能力而不是依賴團隊去作事工作
後果:
- 梯隊問題:大樹底下寸草不生,梯隊的培養須要受權;
- 激勵問題:管理者衝的太前了,團隊成員積極性受挫;
- 我的發展問題: 不依靠團隊作事,本身又忙又累,作不了更大的業務;
有些公司管理晉升的必要條件是:培養出至少一個能夠徹底頂替你的人,你才能晉升
現象:
好好幹,我不會虧待你,不會虧待跟着我乾的兄弟;
某某可能不高興,可能會離職,怎麼辦?
某某技術比我強,我給他打下手就行了
分析:
團隊是公司的,不是我的的,這麼作不職業;
沒有技術判斷力,忘記了本身才是團隊的管理者,也不職業;
後果:
- 不職業的管理風格和文化,會給公司帶來潛在風險;
- 團隊沒有方向,很難有正確的判斷和決策;
現象:
人手不夠,須要招人
讓團隊加班要發加班費纔有積極性
某某適合作管理,我跟他不同,不適合作管理
某個bug沒有修復,不能發佈
分析:
思惟方式單一,某個條件不具有就否認全部的可能性
後果:
- 習慣卡住,處處是繞不過去的鴻溝;
- 認知程度低,認知層次和考慮問題的維度無法提高;
- 難堪重任,缺乏創造性的解決問題的能力,難以承擔具備挑戰性的工做;
現象:
這個是測試的問題,這個是產品的問題,這個是別的部門的問題;
產品經理無法溝通
這事情是別的團隊沒有按時完成懲罰不到咱們
不是咱們的問題,
分析:
做爲一個管理者,須要以全局的目標爲己任,敢於承擔邊界模糊的那部分職責
後果:
- 項目推動不順暢,從而影響全局的結果;
- 自我設限,我的的成長受限;
- 我的影響力沒法擴展;
做爲管理者,須要站在更高的層次看待問題
現象:
不寫代碼了,感受吃飯的傢伙沒了
管理工做臺瑣碎,感受離技術愈來愈遠,特別擔憂我的發展;
作管理最大的挑戰是捨棄技術
管理是個矛盾的事情,本身技術專業性愈來愈差,卻要帶領整個團隊;
** 分析:**
把管理擺在了技術的對立面,管理能力還沒強大到能夠做爲本身的核心競爭力,所以憂心本身的技術落後,失去生存能力。
後果:
- 猶豫反覆,無法盡心盡力作好管理,成長緩慢;
- 對技術的見解狹隘,影響技術判斷力的提高;
- 因爲誤判,可能會錯失一個好的發展平臺;
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