Directx11教程十一之AlphaMap(混合貼圖)

先看看本次教程的構架吧,數組 構架其實與前兩個教程差很少,就是前兩個教程的紋理資源爲兩個,此次變爲三個.spa 一,AlphaMap(混合貼圖)的簡介. AlphaMap(混合貼圖)用於實現貼圖的混合效果,其實AlphaMap跟黑白色的光照貼圖差很少, 如圖:                    假設還有另外兩張紋理圖, 一張爲: 另一張爲: 最終的混合的結果是: 那麼結果是如何實現的呢?其實很
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