DirectX11編程9 貼圖的採樣

環境:VS2017  語言:C++   總起: 這一章主要對應紅龍書的第八章。   工程地址:https://github.com/anguangzhihen/Dx11。主要以Chapter 8_1 Crate作爲講解的基礎。   首先讓我們來看一下效果:   採樣紋理: 這一章主要是將「被採樣的紋理」和「採樣狀態」在C++中創建好,然後傳遞到Shader。   以下創建設置代碼: // 獲取木箱
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