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經過腳本添加組件 NavMeshAgent尋路動畫設置,動畫speed設置,隨機奔跑尋路,間隔實例化InvokeRepeating ("Run", 0, i)
時間 2019-12-07
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navmeshagent
動畫
設置
speed
隨機
奔跑
間隔
實例
invokerepeating
run
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using UnityEngine; using System.Collections; //經過腳本添加組件 這樣會給動畫師方便 [RequireComponent(typeof(Animator))] [RequireComponent(typeof(NavMeshAgent))] public class tianjiazhujian : MonoBehaviour { public Tra
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