Unity TimeLine實用功能講解

這一個技術相對於其他動畫系統,最大的區別就是,TimeLine針對多個遊戲物體做出的一系列動畫,主要用於過場動畫的製作,實現電影級的那種分鏡效果 注意:使用TimeLine需要2017以上的版本 在菜單欄中點Window,找到TimeLine,點開後同樣也是一個面板,與Anmation類似,也是必須選中一個遊戲物體後才能查看創建,其創建也可以像Animation一樣先在Project窗口中先創建了
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