Unity TimeLine丨A1.創建TimeLine、Animation Track,Extrapolation屬性講解

TimeLine與Animator區別: Animator動畫應用於人形、非人形模型,對單個物體進行動畫控制 TimeLine可結合多個遊戲物體做過場動畫,呈現出電影效果 一、創建TimeLine TimeLine跟Animation一樣,都需要先選中游戲物體,類似給遊戲物體創建屬性 方法一:新建GameObject,Window—TimeLine Editer—Create,在新建的TimeLi
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