unity2017新功能Timeline

用來創造cut-scene,cinematic,game-play sequence,簡單來說就是製作簡單視頻、過場動畫、交互內容的新窗口。 基本知識 Timeline Asset 它的概念類似Prefab,其不與特定的GameOjbect聯繫,保存在工程中,可重用 在時間線上放置animation動畫在記錄關鍵幀後保存工程時會生成animation同時其成爲Timeline Asset的子物體
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