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UGUI如何在UI與UI直接穿插粒子特效和模型
時間 2019-12-05
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模型
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爲了規範,假設咱們的全部UI和放在UI上的粒子、模型等,它們的layer都設置爲UI層學習 接着咱們須要將Canvas的Render Mode設置爲Camera模式,而且爲其添加Render Camera測試 其中UICamera的設置以下,主要設置層過濾(只渲染UI層)和投射模式爲正交模式3d 好,以上都準備好了以後,如今能夠動手測試了blog 咱們先在Canvas上建立兩個Image渲染 而後
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