FPS遊戲通用自瞄與透視算法詳解!!

自瞄算法與實現: 1:首先我們要找到一個敵人的三維座標。 2:我們還要找到自己的三維座標。 3:我們還要找到自己的鼠標座標X與Y(這裏的鼠標座標X與Y是角度,X爲360,Y正中間爲0向上減少到負90度,向下增加到90度)。 第一步 首先我們要計算自己與敵人座標之間的差值,這裏我們首先不考慮Z座標: 這裏的I代表自己的位置,E代表敵人的位置,我們用我們自己座標的值減去敵人座標的值就得到如下面這張圖:
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