[ThreeJs學習筆記]2.Threejs卡頓優化-釋放顯卡緩存

做項目的過程中,遇到了很多的卡頓問題,最後經由暮志未晚 https://www.wjceo.com/ 羣內各個大佬的指點,明白釋放緩存的重要性,在這裏作爲一篇小筆記記錄在這裏 1.刪除場景中的物體時,記得同時調用dispose方法來清空顯存佔用 /** * 清空當前obj對象的緩存 * @param mesh mesh對象 * */ function cle
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