[ThreeJs學習筆記]2.Threejs卡頓優化-釋放顯卡緩存

作項目的過程當中,遇到了不少的卡頓問題,最後經由暮志未晚 https://www.wjceo.com/ 羣內各個大佬的指點,明白釋放緩存的重要性,在這裏做爲一篇小筆記記錄在這裏html 1.刪除場景中的物體時,記得同時調用dispose方法來清空顯存佔用web /** * 清空當前obj對象的緩存 * @param mesh mesh對象 * */ func
相關文章
相關標籤/搜索