Unity 自帶函數 Reset() 的使用

以下圖,Button有4個按鈕 咱們能夠在程序運行的時候用代碼動態的修改這些 button 的名字,這樣固然能夠,可是須要程序運行,仍是會消耗程序的資源,等程序關閉,這些 button 的名字又會回到向下圖同樣的名字,函數 固然咱們還有更簡單的方式,便是Unity 自帶的 Reset()函數,新建一個腳本掛載到 Content 上,代碼以下:code using System.Collection
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