Unity 自帶函數 Reset() 的使用

如下圖,Button有4個按鈕 我們可以在程序運行的時候用代碼動態的修改這些 button 的名字,這樣當然可以,但是需要程序運行,還是會消耗程序的資源,等程序關閉,這些 button 的名字又會回到向下圖一樣的名字, 當然我們還有更簡單的方式,即是Unity 自帶的 Reset()函數,新建一個腳本掛載到 Content 上,代碼如下: using System.Collections; usi
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