Unity 圖解腳本函數生命週期(綜合各種解釋)

http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html  生命週期Unity手冊上的解析 注:圖後附有常用函數的簡單解釋和詳細解釋     一、簡單解釋 (1) Reset() 組件重設爲默認值時(只用於編輯狀態) (2)Awake() 腳本組件載入時 (調用一次) (3)OnEnable() 是在遊戲對象可以調用時調用 (4) Start()第一個U
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