Unity根據Navmesh動態生成小地圖

經過API:UnityEngine.AI.NavMeshTriangulation獲取Navmesh信息 根據獲取的Navmesh建立對應Mesh 建立Camera渲染建立的Mesh 設置Camera的RenderTexture獲取相機渲染信息,生成對應的Texture 將生成以後的Texture賦給對應的UI // Use this for initialization void Start
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