Cocos2d-x中的內存管理機制

首先說,程序中的內存管理很重要,不然程序死掉,bug。安全 C++中的內存管理機制。函數 堆(動態變量)性能 棧(局部變量)spa 全局區(全局變量/靜態變量)線程 常量區(常量)指針 代碼段對象 堆(動態變量):特色blog 用new操做符在堆上開闢內存空間。生命週期 優勢:C++使用者能夠控制數據的生命週期,即便數據是在內存 函數中建立的,離開該函數,開闢的堆內存依舊存在。 缺點:指針使用不當
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