Unity3d燈光問題-場景中燈光上限問題

問題一:對一個物體添加的燈光太多,會導致其他的燈光不亮。 問題二:對一個物體新添加的燈光會導致另一個燈光關閉 解決方法: 其實是默認的一個物體的渲染像素燈光的數量是2個,我們只要把它改大就可以 Edit->ProjectSettings->Quality 面板如下: Rendering->Pixel Light Count 把這個數值調整一下就可以了。
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