SQLite 大數據量 新增 / 修改 提高效率的辦法

1、新增

    SQLite中的新增默認是單個事務控制的,一次新增就是一次數據庫操做,一次事務。若是幾千次for循環操做,必然存在效率問題。下面代碼是經過事務控制的方式提高效率: java

public void addList(List<GroupMember> listMember) {
	StringBuffer sbSQL = new StringBuffer();
	
	SQLiteDatabase db = super.getDatabase();
	db.beginTransaction();
	for (int i = 0; i < listMember.size(); i++) {
		GroupMember groupMember = listMember.get(i);
		if(i == 0) {
			// 根據當前用戶id和圈子id刪除圈子成員
			del(groupMember.getUserId(), groupMember.getGroupId());// 第一次新增的時候刪除歷史數據
		}
		
		if(i != 0) {
			sbSQL.delete(0, sbSQL.length());
		}
		sbSQL.append(" INSERT INTO ").append(TABLE).append(" (user_id, group_id, member_id, role_id) VALUES");
		sbSQL.append(" (").append(groupMember.getUserId())
			.append(",").append(groupMember.getGroupId())
			.append(",").append(groupMember.getMemberId())
			.append(",").append(groupMember.getRole())
			.append(");");
		db.execSQL(sbSQL.toString());
	}
	db.setTransactionSuccessful();
	db.endTransaction();
}

     儘可能別用下面的SQL語法,在部分機型上面會報錯。(小米、三星S3)。上面的寫法已經能夠知足須要了…… android

INSERT INTO table(column1, column2) VALUES(val1, val2), (val1, val2)

    批量新增的寫法沒什麼好解釋的了,下面分享下批量修改。 sql

2、批量修改

    需求的出現:好比存在N個聊天圈子,圈子中有N個成員。每次進入圈子的時候後臺線程下載圈子成員最新數據,並更新數據庫。這時候存在三個表:圈子,圈子-成員關係表,用戶表。 數據庫

    用戶表是全部圈子的用戶,保存的時候須要判斷是否存在,存在就新增,不然修改部分數據。(由於用戶帶有詳細資料,而圈子成員返回的只有名字、帳號、頭像三個字段,不能用上面的方法先刪除全部數據,而後批量新增 app

    SQL關鍵寫法以下(重點是SQLiteDatabase.insertWithOnConflict的用法): 性能

public void insertOrReplace(List<GroupMember> listMember) {
	SQLiteDatabase db = super.getDatabase();
	db.beginTransaction();
	for (int i = 0; i < listMember.size(); i++) {
		BaseUserInfo baseUserInfo = listMember.get(i).getBaseUserInfo();
		ContentValues cv = new ContentValues();
		cv.put("user_id", baseUserInfo.getUserId());
		cv.put("name", baseUserInfo.getName());
		cv.put("logo", baseUserInfo.getLogo());
		
		// 生成的sql是 INSERT INTRO OR REPLACE INTO 這樣的 (若是存在就替換存在的字段值. 存在的判斷標準是主鍵衝突, 這裏的主鍵是userId). 下面會介紹這個地方的方法
		db.insertWithOnConflict(TABLE, null, cv, SQLiteDatabase.CONFLICT_REPLACE);
	}
	db.setTransactionSuccessful();
	db.endTransaction();
}

關鍵的一個地方: ui

insertWithOnConflict(String table, String nullColumnHack, ContentValues initialValues, int conflictAlgorithm) this

部分參數介紹(忽略參數table和initialValues了,這個你們都知道吧 - -): spa

1) nullColumnHack當values參數爲空或者裏面沒有內容的時候,咱們insert是會失敗的(底層數據庫不容許插入一個空行),爲了防止這種狀況,咱們要在這裏指定一個列名,到時候若是發現將要插入的行爲空行時,就會將你指定的這個列名的值設爲null,而後再向數據庫中插入。(實際開發中通常設置爲null就好。) 線程

    好比:若是values爲空,最後生成的SQL大概是"INSERT INTO table"這樣的,那麼這是一個錯誤的SQL,確定插入失敗。可是若是指定了nullColumnHack,最終會生成SQL"INSERT INTO TABLE("+nullColumnHack+")" VALUES (null)"; 這樣會插入一行沒數據的行,可是SQL不會報錯了。

    實際android源碼以下:

public long insertWithOnConflict(String table, String nullColumnHack, ContentValues initialValues, int conflictAlgorithm) {
	acquireReference();
	try {
		StringBuilder sql = new StringBuilder();
		sql.append("INSERT");
		sql.append(CONFLICT_VALUES[conflictAlgorithm]);		// 注意這裏, 等下介紹
		sql.append(" INTO ");
		sql.append(table);
		sql.append('(');

		Object[] bindArgs = null;
		int size = (initialValues != null && initialValues.size() > 0) ? initialValues.size() : 0;
		if (size > 0) {
			bindArgs = new Object[size];
			int i = 0;
			for (String colName : initialValues.keySet()) {
				sql.append((i > 0) ? "," : "");
				sql.append(colName);
				bindArgs[i++] = initialValues.get(colName);
			}
			sql.append(')');
			sql.append(" VALUES (");
			for (i = 0; i < size; i++) {
				sql.append((i > 0) ? ",?" : "?");
			}
		} else {
			sql.append(nullColumnHack + ") VALUES (NULL");
		}
		sql.append(')');

		SQLiteStatement statement = new SQLiteStatement(this, sql.toString(), bindArgs);
		try {
			return statement.executeInsert();
		} finally {
			statement.close();
		}
	} finally {
		releaseReference();
	}
}


2) conflictAlgorithm

該參數是一個int值,上面源碼中也用到了(CONFLICT_VALUES[conflictAlgorithm]),那麼CONFLICT_VALUES的值是什麼?Android源碼中以下:

public static final int CONFLICT_ROLLBACK = 1;

public static final int CONFLICT_ABORT = 2;

public static final int CONFLICT_FAIL = 3;

public static final int CONFLICT_IGNORE = 4;

public static final int CONFLICT_REPLACE = 5;

public static final int CONFLICT_NONE = 0;

private static final String[] CONFLICT_VALUES = new String[]{"", " OR ROLLBACK ", " OR ABORT ", " OR FAIL ", " OR IGNORE ", " OR REPLACE "};

好了,結合方法 insertWithOnConflict的源碼一塊兒就明白了,當你指定了該參數,最終獲得的SQL是 "INSERT OR REPLACE INTO table(column1, column2...) VALUES(val1, val2...)" 這樣的格式……

這樣就解決了最開始說的需求產生場景中遇到了的性能瓶頸。


分享出來,但願對有須要的人有幫助。

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