JavaShuo
欄目
標籤
計算機圖形學————viewing transform視圖變換
時間 2020-12-23
原文
原文鏈接
學習目標 1、能夠建立 相機座標系 2、理解不同投影方式的特點 3、能建立所需的投影矩陣並用openGL實現 4、描述clipping的操作和函數 圖像的產生過程 1、擺放好待拍攝的物品,或者人物。 這個時候物品或者人物就是在世界座標系裏,就是在一個公認的座標系中,目的是保證待拍攝的物體和照相機在同一個座標系 2、調整好拍攝角度。 WC->VC 這一步相當於視圖變換,這時候的座標就是camera
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[計算機圖形學]視圖變換:MVP變換、視口變換
2.
計算機圖形學圖形變換和投影變換
3.
計算機圖形學座標變換
4.
計算機圖形學 變換
5.
計算機圖形學——三維圖形變換、空間變換&投影變換
6.
計算機圖形學之三維圖形變換
7.
計算機圖形學-二維圖形-幾何變換
8.
圖解計算機圖形學三維變換算法
9.
計算機圖形學——窗口到視口的變換
10.
計算機圖形學5——Two-Dimensional Viewing and Clipping(二維線段裁剪算法)
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
SQLite 視圖(View)
-
SQLite教程
•
使用Rxjava計算圓周率
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
計算機圖形
計算機圖形學
圖形
形圖
視圖
圖形學
圖學
viewing
高級計算機圖形學
網站主機教程
PHP 7 新特性
Redis教程
計算
算法
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[計算機圖形學]視圖變換:MVP變換、視口變換
2.
計算機圖形學圖形變換和投影變換
3.
計算機圖形學座標變換
4.
計算機圖形學 變換
5.
計算機圖形學——三維圖形變換、空間變換&投影變換
6.
計算機圖形學之三維圖形變換
7.
計算機圖形學-二維圖形-幾何變換
8.
圖解計算機圖形學三維變換算法
9.
計算機圖形學——窗口到視口的變換
10.
計算機圖形學5——Two-Dimensional Viewing and Clipping(二維線段裁剪算法)
>>更多相關文章<<