計算機圖形學————viewing transform視圖變換

學習目標 1、能夠建立 相機座標系 2、理解不同投影方式的特點 3、能建立所需的投影矩陣並用openGL實現 4、描述clipping的操作和函數 圖像的產生過程 1、擺放好待拍攝的物品,或者人物。 這個時候物品或者人物就是在世界座標系裏,就是在一個公認的座標系中,目的是保證待拍攝的物體和照相機在同一個座標系 2、調整好拍攝角度。 WC->VC 這一步相當於視圖變換,這時候的座標就是camera
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