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Unity3D 遊戲引擎之構建3D遊戲世界的基本地形(四)
時間 2020-12-20
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Unity3D 遊戲引擎之構建3D遊戲的基本地形 雨鬆MOMO原創文章如轉載,請註明:轉載自雨鬆MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6887687 創建一個3D地形 在上一章中介紹了簡單的遊戲平面,當然Unity3D中提供了非常強大的地形編輯器,凹凸,貼圖,碰撞,你能想到的功能它都可以做,給力吧。快快構建我們的
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