初學unity(讓場景動起來)

前邊是讓攝像機動起來,產生動畫的效果,今天是讓場景動起來,物體留在原地不動,從而產生動畫效果。 如圖,創建以下場景 Cloud用來作天空,Earth用來作地面,Pieple作前景。 Pieple: 建立Pieple以及更新位置代碼web public Transform piefab; public Vector3 startPosition; Vector3 nextPositi
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