初學unity(簡單場景製做)

首先,新創建一個空白場景(純英文路徑)。 加入一個空的遊戲物體,在其子目錄建立兩個子物體,取名Close和Far(利用這兩個作遊戲背景),將這兩個遊戲體拖入下方Assets中,做爲預置體,補充相應的材質球來作出想要的顏色,而後添加一個C#腳本(命名爲House)。 在Assets中,新建一個文件夾Runner做爲移動的視角,添加一個C#腳本(命名爲Run)。 打開House,編寫代碼web usi
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