三維的橢球模型內部的光線跟蹤反射建模仿真

   我們首先設置一個三維的橢球模型,作爲牆壁,然後根據光線的反射原理,設計三維空間內,光線的反射效果。當然,你可以人爲的修改三維牆壁模型,從而實現任意三維模型的牆壁反射效果。     本課題,主要的難點在於三維曲面上的光線的反射仿真,根據光線的三維反射公式,我們進行仿真。     初始參數設置爲光線與三個座標系的夾角,具體參考如下的文獻: http://www.docin.com/p-52587
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