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BitmapFactory inBitmap參數的理解
時間 2021-01-16
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使用inBitmap前 使用inBitmap後 一開始哪怕我看了這個圖我也不太理解,後來我猜想應該是這樣: 當某個bitmap不可達的時候,這個時候就是處於了可回收的狀態 所以我們如果要複用的話,應該會把不可達的bitmap先recycler,然後新的bitmap就會在這塊區域創建 詳細的使用方式可以看https://blog.csdn.net/ohehehou/article/details/4
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