cocos2d-x遊戲實例(4)-地圖碰撞

小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 這篇繼續上一篇的內容,繼續地圖碰撞,上一篇我們得到了我們所處位置的地圖索引,這樣我們就可以知道我們要控制的角色的位置對應的地圖索引值了,那麼如何知道我們這塊地圖是可以去的還是碰撞呢,這裏我介紹兩種辦法 1.分層法 我覺得這個更適合45度角的地圖,
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