一、-workdir <path>,path爲scripts的上一層目錄。
二、-file scripts/main.lua
三、-load-framework,默認載入framework。
3、其它參數從config.lua中取:
一、DEBUG變量
1)、DEBUG=2,打印log,並把log輸出到debug.log文件中
-write-debug-log
-console
2)、DEBUG=1,只打印log
-disable-write-debug-log
-console
3)、DEBUG=0,不輸出任何log
-disable-write-debug-log
-disable-console
二、CONFIG_SCREEN_WIDTH和CONFIG_SCREEN_HEIGHT變量,這兩個是打開player時的分辨率。
如CONFIG_SCREEN_WIDTH=480,CONFIG_SCREEN_HEIGHT=320,則添加如下參數
-size 480x320
4、若是沒有config.lua文件,將添加如下參數:
-size 960x640
5、在windows下使用的說明
由於我在虛擬機上打開player的時候,出來一個「player不是一個win32程序」的對話框,也就是打不開了。因此在win上沒得詳細測試,調用的時候也出這麼一個框,說明調用是成功了的。若你們使用有問題的話,等我有機會在win機器上測試了再說。 windows