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【初學Unity Shader】 學習實現卡通渲染(一)
時間 2020-12-20
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本文參考博客 Unity Shader 實現卡通渲染效果 Unity Toon Shader 卡通着色器(一):卡通着色 主要流程大致是按照上面兩篇文章學習編寫的,這裏就貼一下效果吧 原圖: 使用卡通渲染shader之後: 加了一個簡單的描邊效果: 目前的不足之處:飽和度不足,描邊有很多縫隙,可以考慮換一種方法。 第一次做個人感覺還是挺不錯的,實現了以前一直想實現的效果,或許以後在jam上也可以做
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