cocos creator 不用物理系統,自己檢測碰撞遇到的坑

這是官方給的碰撞出發回調 ,other和self分別代表碰撞的對方node,和我的node  node中包含了world.aabb,是碰撞框,方便計算用的,裏邊有一些屬性 onCollisionStay(other, self) {         //console.log('on collision enter');           // 碰撞系統會計算出碰撞組件在世界座標系下的相關的值,
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