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Cocos Creator碰撞系統
時間 2020-12-25
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Cocos Creator 有兩套碰撞系統,其中常用的是物理系統 點擊添加組件。物體系統 在要發生碰撞的兩個物體身上都添加這個組件 這是物理系統添加的剛體組件 1 爲是否開啓監聽事件 如果不開啓 沒辦法監聽碰撞回調 2 是防止物理穿透 Allow Sleep 默認爲true 就是指物體只會發生一次碰撞 剩下的不多做解釋 使用物理碰撞盒的時候 ,爲了使碰撞看起來更加流暢,要修改一下彈性係數,數值視情
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