Unity ECS(一)瞭解ECS與DOTS

本文轉自Unity Connect官方博主 EntherVarope ECS是什麼?可以做什麼?爲什麼ECS成爲我的選擇? 什麼是ECS(實體組件系統)? 其實ECS的概念早就誕生了,但是它是因爲守望先鋒才逐漸被人所知。(暴雪的守望先鋒是基於ECS模式設計的,用於改善在大場景下多角色運算的效率) ECS是一種軟件架構模式,由三個元素組成:實體(Entity),組件(Component)和系統(Sy
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