Unity CustomEditor 自定義編輯腳本Inspector面板

轉載自:http://blog.csdn.net/u014076894/article/details/39056643 1、首先定義一個類,在類的下面定義兩個int 變量(如下:); [csharp]  view plain  copy  print ? using UnityEngine;   using System.Collections;      public class Myexer
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