做者:3wwanghtml
原文連接:http://www.3wwang.cn/html/article_58.html多線程
前序函數
ViewBase::frame函數中的ViewerInit()及realize()線程
ViewBase::frame函數中的advance()io
ViewBase::frame函數中的eventTraversal()
ViewBase::frame函數中的updateTraversal()
osg探究補充:Node::accept(NodeVisitor& nv)及NodeVisitor簡介
ViewBase::frame函數中的renderingTraversals()
探索未知種族之osg類生物---渲染遍歷之Renderer簡介
探索未知種族之osg類生物---渲染遍歷之GraphicsContext::runOperations
探索未知種族之osg類生物---渲染遍歷之Renderer::draw()簡介
探索未知種族之osg類生物---渲染遍歷之認識SceneView
探索未知種族之osg類生物---狀態樹與渲染樹以及節點樹之間的關係
探索未知種族之osg類生物---渲染遍歷之RenderStage::draw函數一
探索未知種族之osg類生物---渲染遍歷之RenderStage::drawInner函數一
探索未知種族之osg類生物---渲染遍歷之與opengl結合函數
探索未知種族之osg類生物---呼吸函數frame總結(單線程模式)
osg中多線程模式探究