unity多場景加載與GameObject實例管理

使用LoadSceneMode.Additive,能夠同時加載多個場景。可是並非全部能夠見元素都是能夠直接調用的。如圖,加載了scene02,激活後顯示爲粗體。 web 一些經常使用對象的說明: Directional Light 不對另外一個場景中的物體有做用,須要在獨立的場景中單首創建。 EventSystem 只須要在一個場景中存在。 Camera 能夠看見另外一個場景的物體。 GameOb
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