84 cognitive biases you should exploit to design better products : www.mobilespoon.net/2019/04/col…
原文角度全面、分析仔細、配圖豐富,對產品開發帶來了很高的指導意義和參考價值,推薦給前端同窗們一塊兒學習。
這多是我15年來最長的一篇博客,也是我過去幾個月持續偶爾寫做的結果。 認知誤差是系統性錯誤,影響咱們思惟過程當中最終決定結果。html
生而爲人,咱們可能並不能看清或者記住事物真實面貌。結果,咱們創造了影響咱們判斷的主觀社會現實。 前端
固然不使用不會很糟糕,可是這樣可讓咱們有機會證實咱們的產品是有價值的。產品能夠利用常見的認知誤差來與用戶創建信任,提升轉化率,提升用戶的參與度,從而提升保留率。面試
由於在一天結束時,全部這些都包裝好,而且僅僅100%準確和簡潔是不足以說服用戶給予產品機會或嘗試其新特性。 安全
用戶須要更多,而這正是認知誤差能夠(而且應該)被使用的地方。app
如今,我必須提醒你:這個名單很長;它包括80多種不一樣的偏見 - 從咱們須要避免的偏見,到咱們能夠利用的偏見來改進咱們產品的流程,提升轉換率,提升保留率併產生更多收入。 框架
幸運的是,我建立了40多個可視UI / UX示例,使您能夠更輕鬆地瀏覽列表。哦不,不用謝!我只是在作個人工做......less
我相信產品經理,市場經理和企業家會發現這個列表很是有用和中肯的,但事實上,任何處理軟件開發的人均可能會在此列表中找到相關內容。它能夠幫助每一個參與者,瞭解用戶行爲背後的心理以及如何使用它來構建更好的產品。 ide
哦,爲了清楚起見,我沒有發明這些偏見,我只是在工做中須要它時收集它們,若是你碰巧不一樣意其中一些或認爲它們不起做用,那多是由於你是獨特的(或者您可能遭受以下所述的Dunning-Kruger效應😉)。 工具
好了,結果證實是一個很長的開場白。讓咱們開始:
性能
信息的呈現方式對咱們思考和決策的方式產生重大影響。 固然,咱們說咱們並不膚淺,並在產品方面,包裝起着重要做用。
咱們傾向於搜索最容易看的東西。 正如笑話所說:一名警察看到一個醉漢在路燈下尋找他的錢包,並問道:「這是你丟失它的地方嗎?」,醉酒的人回答說:「不,我在公園裏丟了它,但這裏有光「。
產品提示:不管您正在尋找什麼樣的答案:產品,營銷,用戶滿意度或其餘任何東西 - 深刻挖掘。許多答案不是「光明」的地方,分析數據一般比收集數據要困可貴多。
咱們根據產品或服務的外觀或服務方式來感知產品或服務的價值。 正如他們所說:這一切都須要包裝!
產品提示:設計對於產品的成功而言比您想象的更重要。額外的空間,錯誤的邊框顏色和錯位的文字 - 它們都會影響您的轉化率。 使您的UI設計成爲優先事項。
圖片和圖像比(一千個)單詞更容易被記住。
UI提示:始終在內容中包含圖像。若是您銷售產品或服務 - 很棒的視覺效果會提升您的轉化率。
當多個同質對象一塊兒呈現時,與其他對象不一樣的對象更容易被記住。
設計提示:確保副按鈕使用不一樣的樣式,大小,顏色和位置突出。
咱們說咱們是創新的,咱們喜歡嘗試新技術,可是當談到核心本能和快速決策時 - 咱們的目標是最大限度地下降風險並堅持咱們已經熟悉的事物。
咱們傾向於選擇改變現狀。 將當前基線做爲參考點,而且從該基線的任何變化都被視爲損失。
一旦咱們擁有了某些東西,咱們就會比擁有它以前的價值更高。 所以,若是咱們不擁有對象,咱們更有可能保留咱們擁有的對象,而不是獲取相同的對象。
產品提示:免費試用是稟賦效應的最多見用途。 一旦用戶投入某種產品並在其中投入時間(即創建他們的我的資料等),他們就更難放手,而不是在審判結束時升級他們的計劃。
載入提示:在註冊以前,找到讓人們使用您產品的方法。
保留提示:當客戶離開您時,請提供他們將失去的全部好事的示例。
咱們對咱們創造(或努力工做)的產品給予了不成比例的高價值。
產品提示:讓您的用戶在載入流程中作一些事情(不是太難,但有益),以便他們能夠與您的產品創建聯繫。
咱們傾向於偏心咱們熟悉的事物。
UI提示:堅持使用熟悉的UI概念,行爲,術語,標誌和圖標。在您的營銷材料,網站和產品中保持一致,以優化渠道。
用戶體驗寫做技巧:與行業術語保持一致。確保您的用戶感到溫馨。
咱們傾向於以傳統方式使用對象。
可用性提示:當您的產品挑戰現有的使用傳統時 - 它可能會帶來一些可用性挑戰。記住它們並嘗試提早解決它們。
咱們傾向於過分依賴咱們熟悉的工具,即便存在更好的選擇。正如他們所說:「對於一個有錘子的男人來講,一切看起來都像釘子同樣」
咱們對失敗的厭惡感遠高於對贏得勝利的渴望。正確的信息(在正確的時間)可能會避免這種厭惡,並促使咱們作出有偏見的決定。
咱們寧願不損失100美圓而不是贏得100美圓,由於失去的東西的價值高於得到它的價值(這與上述的稟賦效應很是一致)。
用戶體驗寫做技巧:用負面詞來表達潛在的損失:「不要浪費錢」。
產品提示:限制您的特殊優惠(產品內外)以創造緊迫感:「此獨家優惠以x小時結束」。
咱們喜歡肯定性,即便它拔苗助長。
產品提示:提供退款保證和無風險試用,以下降風險水平並讓您的客戶感到安全。
當咱們面臨壓力時,咱們沒有想到風險發生的可能性。所以,輕微的風險可能會被高估或忽視。
產品規則:在轉化渠道中 - 最小的不肯定性可能會致使用戶不信任您的產品並中止。確保全部細節都清晰並提早顯示。特別是涉及金錢的那些,如總成本,折扣(若是存在),額外成本。
[閱讀:創造真正移動體驗的7種必備成分]
咱們在一個稀缺的對象上放置一個更高的值,在一個高度可用的對象上放置一個更低的值。對錯過(FOMO)的恐懼使咱們更容易受到誘惑和衝動,並促使咱們作出匆忙的決定。
產品提示:以「限時優惠」,「數量有限」等方式裝飾您的產品和服務創造一種印象,許多其餘人正在「正在觀看這個項目!」而且即將抓住最後剩餘的項目。
或者,正如Booking.com可能會使用它:
咱們根據在精神上描繪事件的容易程度來肯定事件發生的可能性。結果,「接近失誤」比其餘失敗更使人失望。
產品提示:發送「你幾乎就在那裏!」的電子郵件給幾乎完成了產品重要操做的用戶,但最終沒有。讓他們知道他們很是接近,機會仍在等待着他們。
咱們試圖作出理性的決定,但有時咱們的情緒比咱們想象的要強烈。
咱們更重視糟糕的經歷而不是好的經歷。 1負面情緒= 3 x積極情緒
產品/營銷技巧:經過其解決的負面體驗來講明您的產品價值。若是你但願你的故事產生影響甚至病毒 - 嘗試情緒負面的內容。
咱們傾向於忽略通常信息並專一於具體案例。
使用方法:不要只分享有關產品的冷信息。相反,向其餘人能夠聯繫的人或公司展現推薦書,用例。
與工做相關的提示:若是您想要更有說服力 - 將量化數據與某些個別故事相結合。使用量化數據來合理地支持您的意見。具體的例子將在情感上傳達你的信息。
對於特定的我的而言,咱們傾向於更多地同情一個大型匿名小組。
如何使用它:當您講述產品的故事時,請使用我的的我的故事而不是通用陳述。
咱們喜歡喜歡咱們作一樣事情的人。
舉個例子,若是你告訴我你是變形金剛的粉絲 - 我會馬上把你算做朋友。
營銷技巧:經過使用與其餘潛在客戶面臨相似問題的客戶的推薦來展現您產品的優點。
確保使用客戶使用的真實語言 - 用他們本身的話說。
咱們過度重視過去的事件,並將其轉化爲將來的指望。
咱們傾向於高估將來情緒狀態的長度或強度。 這是「我永遠不會克服她!」的偏見。
可能的用法:在沒有產品或服務的狀況下繪製用戶的圖片,而後介紹您的產品如何解決這些問題。
說服的藝術!這裏有一些(便宜的)技巧能夠幫助你更好地傳達你的信息。
咱們傾向於過度依賴呈現給咱們的第一條信息(「錨點」)來作出後續決定。
如何使用它:書中最古老的技巧:你加上一個高價做爲錨點,而後將其劃掉並在它旁邊設置一個低得多的價格。
看看史蒂夫喬布斯如何在推出iPad時使用它我必須問:它真的有效嗎?
不過,這是我對錨定效果的見解
咱們更喜歡即時支付(即便它很小)而不是更大的後期獎勵。
提示:當即購買提供小折扣(或免費送貨),而不是爲未來的購買提供更大的折扣。
不要說:「咱們很棒,由於......」而是讓別人做證:
咱們將更高的準確性歸因於權威人物的意見,而且更多地受到該意見的影響(即便該主題與該人的權威無關)。
使用方法:經過推廣您的着名參考來創建您的權威:
咱們常常作事只是由於「每一個人都這樣作!」(Ketogenic飲食任何人?)。 根據以一樣方式思考的人數,咱們改變了咱們的觀點。
營銷技巧:說服每一個人都在使用您的產品,更多的人確實會使用它。
這是在您的產品中使用Bandwagon Effect的另外一個例子:
咱們都是社交生物,爲了感覺到羣體的一部分,咱們常常像該羣體中的其餘成員同樣行事。若是全部的軟件開發人員都在使用Slack - 你可能也應該這樣作,對吧?
複製提示:使用計數器(例如客戶數量,會話數,提供的服務)來講服受衆,您的產品是標準產品。
一旦咱們成爲團隊的一員,咱們幾乎「自動」支持咱們團隊中的成員而不是其餘團體中的成員。
羣體偏袒也意味着咱們比其餘羣體更頻繁地幫助咱們小組的成員。
咱們習慣避免使用(或購買)現有的外部產品,而且更願意在內部發明相似的產品。 示例:當您的工程團隊傾向於從頭開發而不是使用現有產品時。
管理提示:經過稱讚您的團隊來解決這一現象。他們須要他們的專業知識來開發產品的核心,他們的寶貴時間不能「浪費」在側模塊或其餘人已經發明的服務上。
[相關閱讀:在嘗試成爲數據驅動公司所學到的11課]
咱們更有可能接受一個支持結論的論據,這個結論與咱們先前的知識一致,同時拒絕對結論的反駁。
寫做提示:在談論產品的好處時 - 不要誇大其詞。若是真是太好了 - 人們就不會相信它。
一個小協議在咱們和請求者之間創建了一種聯繫,並可能使咱們更容易就更大的協議達成一致。
訂閱提示:爲您的用戶提供免費試用,以便與他們聯繫。
入門用戶體驗技巧提示:不要由於過於複雜的入職任務而壓倒用戶。將其分解爲小/輕鬆的塊以實現小勝利並保持用戶的快樂和參與。
當獎勵意外時,咱們得到獎勵的喜悅會增長。
產品提示:經過每日優惠,免費獎金,聲譽積分,獎品等來吸引用戶。您天天建立的「行動」越多 - 您的用戶就越感受與產品的聯繫和聯繫。
作出理性的決定並不像看起來那麼容易。
咱們錯誤地認爲,若是在某一特定時期內某些事情發生的頻率高於正常狀況,未來發生的頻率會下降。
與工做相關的提示:堅持事實。更少的直覺,更多的數字。
咱們尋求並最喜歡的信息證明了咱們最初的信念和偏見。
問題:您是否曾經一次又一次地操縱您的關鍵績效指標報告,從幾個月到幾個月,從幾個月到幾個季度,直到找到您正在尋找的結論?
咱們傾向於駁斥反駁咱們信仰的證據。
問題:您是否曾經很是喜歡候選人(在求職面試中)以致於忽略了一些警示標誌?
咱們的決策過程並不老是像咱們想象的那樣理性,咱們受到信息呈現方式的影響(正面與負面框架)。
產品提示:在大多數狀況下,正幀(即玻璃半滿)轉換得更好。
咱們對事物的見解受到它們呈現或發生的環境的影響。在視覺設計中,根據物體的呈現位置和方式,能夠不一樣地感知物體的顏色或大小。
咱們對事物的見解受到咱們指望的高度影響。
產品和營銷提示:當用戶登機時,您的產品轉化渠道不會開始,它會在用戶首次看到您的廣告時開始。營銷信息與產品提供的內容之間的錯位會使您的用戶失望並致使轉化率低下。
在全部媒體(以及漏斗的各個階段)之間對齊消息將爲用戶帶來正確的指望,從而提升轉換率。
一種謬誤的信念,即一個經歷過成功的人有更大的機會在額外的嘗試中取得進一步的成功。
使用方法:強調成功案例清單,打造強勢品牌。
期待有助於咱們的幸福。
示例:等待幾個月的大假期有助於總體體驗。購買復仇者聯盟的早期門票:Endgame讓咱們都興奮和快樂。
產品提示:經過提早宣佈您的新產品(或發佈)來建立預期。建立一個積極的嗡嗡聲,一些值得期待的東西,確保您的觀衆保持興奮。
即便信息不會影響咱們的行爲,咱們也會尋求信息。
產品提示:在展現產品或服務時(在您的網站或產品自己內) - 請務必在照片中附上詳細說明。您能夠在產品描述中得到的信息越多,您的用戶得到的保證就越大。
固然,咱們在作出決定以前作了研究,咱們只是忘記了一些事情,這就是所有......
咱們認爲快速跳躍的事情比不容易想到的事情更爲常見和重要。所以,最近,頻繁,極端,記住的東西比大多數信息更有影響力。
用戶界面提示:經過建立突出的獨特內容(不影響一致性和熟悉度),讓您的設計值得記住。
在檢查全部可能的結果時 - 咱們傾向於關注一些看起來理性和熟悉而忽略全部其餘結果的結果。
問題:您是否曾發佈過一項功能,認爲它會致使某種結果,但發現它會致使您未能預料到的反作用?
咱們爲處理得更快,流利,順暢的事物提供更高的價值。 有時不合邏輯的論點,若是溝通得好(由具備權威和經驗的人提出)可能會贏
這裏的一個相關術語是「心理快捷方式」 - 人們常用啓發式方法來作出決定;你應該在設計中使用它們。
產品提示:
例子:如下是爲用戶提供便利的兩個示例,以便促進業務的首選行爲。
與工做相關的提示:始終作好功課:收集足夠的數據,記下你的觀點,思考如何展現你的觀點,投資於設計。
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Clickbait遊戲很蹩腳,但咱們都爲他們而墮落...... |
保守但仍然表現出成功的計劃要比過於悲觀的計劃好得多。
樂觀地思考。
悲觀地計劃。
堅決不移地執行。
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讚美您的用戶並祝賀他們實現重要的步驟 |
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提供免費試用,經過提高承諾來吸引用戶 |
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選項太多=轉換率不佳 |
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清晰度是提升轉換率的關鍵 |