Unity 溶解shader(通用)

今天我寫一個最簡單的溶解shader,在標準surface基礎上寫 下面是新建的surface shader Shader "Custom/dissolve" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _Glossiness ("Smoot
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