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Unity Shader特效——模型溶解、燃燒
時間 2019-12-06
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本文寫於2017-6-2,原創,轉載請註明。網絡 如下爲正文ide ………………………………………………………………………………………………………………………………spa 半年前看的一篇講溶解特效的文章,然而只講思路,沒有源文件,最近挺流行這種特效的,決定嘗試一下。.net 最後結合網絡上一些不成熟的例子和文章的思路,寫了一個表面着色器Shader,效果挺不錯的,達到了要求,這裏記錄一下。 先上效
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