【Unity隨筆】Unity之ugui簡單揹包實現與Json讀取物品信息

  今天記錄一個本身製做揹包的過程,不帶插件,使用原生的UI系統,物品的信息統一使用Json存儲與提取。通常來講,相比於txt和xml,Json更適合用在移動設備上,下文會對Unity封裝好的Json工具作詳細介紹。   總體的結構可能不是很是合理,主要是提供一個思路。該揹包的使用創建在一個UI框架之上,以後我會找時間寫一個本身設計的UI框架,就當拋磚引玉,但願網友有更好的想法,可以提出來,你們互
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