unity中的簡單水效果實現

    最近有關於水的表現要求。UNITY自帶的水效果在資源上存在消耗比較高的狀況。根據項目的具體要求須要製做一種簡單的水效果。app 完成後和美術同志碰了一下感受效果比較滿意 ,要比簡單的UV動畫效果 好很多。抽時間發源碼和你們分享一下。但願你們多多指正。函數 代碼以下:動畫 struct Input { float2 uv_MainTex; float2 uv_NoiseTex; }; voi
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