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OpenGL Shader實例,OpenGL 粒子系統
時間 2019-12-12
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> OpenGL 粒子系統,OpenGL 粒子系統 Android ;圖形學粒子系統(CPU/GPU渲染) 爆炸,噴泉,流星之類的效果。 粒子系統的基本思想是:採用許多形狀簡單的微小粒子做爲基本元素,用它們來表示不規則模糊物體。這些粒子都有各自的生命週期,在系統中都要經歷「產生」 、 「運動和生長」及「消亡」三個階段。粒子系統是一個有「生命」的系統,所以不象傳統方法那樣只能生成瞬時靜態的景物畫
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