UE4真實地形制做

製做地形方法不少,今天給你們分享一種原創野套路。此方法特色是將現實中的地形於UE4中呈現,而不是手動繪製地形。首先從地理空間數據雲得到指定區域的地理數據,而後使用GlobalMapper更準確選出區域並把數據轉換成WorldMachine可識別的格式,經過WorldMachine生成準確地形,最後導入UE4修改細節並添加材質。web 目錄 得到DEM數據 選取指定區域並轉換格式 World Mac
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