UE4學習筆記11----地形繪製

1、導入一個地形 設置好數據之後將需要的地形圖片導入即可 2、製作地形 設置好數據之後創建地形 繪製過程 新建一個材質球,將需要繪製的地貌貼圖全部放入其中 添加兩個「Layer Blend」節點 需要貼幾種地貌,選中後就爲其添加幾個成員 然後將貼圖與之相連 法線同樣如此,完成圖如下 將完成的材質球賦給地形對象 這樣就可以將需要的任意種材質刷到地形上面
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