UE4 地形自動識別

簡單來說就是平坦的地是草地,一建立起伏的地就是岩石材質 首先建立工程時需要選擇這個 找到材質貼圖跟法線貼圖 然後創建一個材質跟函數 打開創建的material function寫一下藍圖(0,0,1)是3+鼠標左鍵 所有的vector3這裏都要打勾 之後在材質material中建立一下藍圖 回到主場景 在場景中給地形附上材質 然後
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