從「點卡改月卡」談電子遊戲產業中的道德困境

從「點卡改月卡」談電子遊戲產業中的道德困境 幾個月前,延續了13年之久的國服《魔獸世界》點卡制迎來了終止。雖然在兩年前官方就預告了這一結果,但當這一刻來臨的時候,軒然大波依然再次被激起,在微博,在NGA,在貼吧,在知乎,無數的玩家激烈地表達本身的情緒與觀點。   現在幾個月過去了,塵埃落定,該玩的玩,不玩的也早不玩了,爭議與批判已經消散。在這個時候,筆者做爲曾經的遊戲從業者,回過頭給你們梳理一下這
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