JavaShuo
欄目
標籤
談談獨立遊戲的商業化困境
時間 2019-12-05
標籤
談談
獨立
遊戲
商業化
困境
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
來自:18Touch超好玩 http://www.18touch.com/tantanyouguandul.htmlhtml 本篇文章源自於龍虎豹與一位友人——獨立遊戲人、U77網站創始人陸家賢(吃光用光)聊天時的內容整理,整個談話基本圍繞着「獨立遊戲與商業化行爲是否相悖」以及「獨立遊戲該如何商業化」兩個主題進行,本篇文章的內容也大抵如此,經過釐清、羅列和例證等方式,探討國內獨立遊
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[遊戲雜談]單機獨立遊戲應該如何訂價
2.
從「點卡改月卡」談電子遊戲產業中的道德困境
3.
[獨立遊戲]淺談兒童編程兒童獨立遊戲開發者的將來
4.
談談「編程遊戲」
5.
【遊戲運營】【筆記】 談談對遊戲運營的理解
6.
【獨立遊戲】如何完成一款遊戲? | 獨立遊戲製做
7.
[獨立遊戲][策劃]獨立遊戲創業者要到達什麼樣的能力 才能獨當一面
8.
獨立遊戲平臺
9.
獨立遊戲開發
10.
[獨立遊戲][納稅]我的獨立遊戲繳稅納稅相關問題
更多相關文章...
•
Spring實例化Bean的三種方法
-
Spring教程
•
C# 環境
-
C#教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
相關標籤/搜索
獨立遊戲
戲談
談談
談的
談談IO
談談 Web Workers
談談基礎?
困境
我的雜談
遊戲
Spring教程
Hibernate教程
MyBatis教程
數據業務
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
No provider available from registry 127.0.0.1:2181 for service com.ddbuy.ser 解決方法
2.
Qt5.7以上調用虛擬鍵盤(支持中文),以及源碼修改(可拖動,水平縮放)
3.
軟件測試面試- 購物車功能測試用例設計
4.
ElasticSearch(概念篇):你知道的, 爲了搜索…
5.
redux理解
6.
gitee創建第一個項目
7.
支持向量機之硬間隔(一步步推導,通俗易懂)
8.
Mysql 異步複製延遲的原因及解決方案
9.
如何在運行SEPM配置嚮導時將不可認的複雜數據庫密碼改爲簡單密碼
10.
windows系統下tftp服務器使用
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[遊戲雜談]單機獨立遊戲應該如何訂價
2.
從「點卡改月卡」談電子遊戲產業中的道德困境
3.
[獨立遊戲]淺談兒童編程兒童獨立遊戲開發者的將來
4.
談談「編程遊戲」
5.
【遊戲運營】【筆記】 談談對遊戲運營的理解
6.
【獨立遊戲】如何完成一款遊戲? | 獨立遊戲製做
7.
[獨立遊戲][策劃]獨立遊戲創業者要到達什麼樣的能力 才能獨當一面
8.
獨立遊戲平臺
9.
獨立遊戲開發
10.
[獨立遊戲][納稅]我的獨立遊戲繳稅納稅相關問題
>>更多相關文章<<