雲遊戲的架構設計和技術實現

首先簡單作個自我介紹。我本人主要是從事遊戲行業的,經歷比較複雜,早年作 PC 端網遊,而後又作了幾年虛擬現實,接着又作頁遊和手遊, 如今主要是作 HTML5 遊戲。這跟雲計算可能有點遠,可是我我的對雲計算技術很感興趣,因此業餘也會關心這項技術的發展。因此就有了這樣一個遊戲和雲計算相結合的項目,這是我去年跟上海勱馳數字技術有限公司合做的項目,我做爲技術顧問參與了這個項目的架構設計和一些核心技術的研發
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