UnityECS學習日記十八:SubScene場景解決方案

對於大型場景我們如何預先擺放在unity的world中呢?unity提供了SubScene,如下圖:      當前SubScene是編輯狀態下,可以看成預製體的方式,方便修改,一個world可以多個SubScene進行加載,個人認爲節省了將Gameobject轉換爲實體的步驟。 1.當你保存一個場景,Unity會將SubScene轉換成一個原生的二進制格式,這個格式對內存而言是可以隨時調度的,同
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