Opencv圖像識別從零到精通(30)---重映射,仿射變換

1、序言        面對圖像處理的時候,咱們會旋轉縮放圖像,例如前面所提升的resize 插值改變,也是幾何變換:        幾何運算須要空間變換和灰度級差值兩個步驟的算法,像素經過變換映射到新的座標位置,新的位置多是在幾個像素之間,即不必定爲整數座標。這時就須要灰度級差值將映射的新座標匹配到輸出像素之間。最簡單的插值方法是最近鄰插值,就是令輸出像素的灰度值等於映射最近的位置像素,該方法可
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